¡Buenas a todos! Arrancamos el día con una entrevista a una de las personas clave en el desarrollo del World of Tanks. Créditos a Rita Sobral por la autoría de la entrevista.
¿Quién es Slava Makarov?
Actualmente, Slava es responsable de la parte creativa del diseño del juego. Además del diseño del juego, también existen otros aspectos en la dirección de proyectos, como asuntos vinculados al marketing. Este último aspecto será conducido por un nuevo empleado que formaba parte del viejo equipo. Además, se incrementaron las responsabilidades de Anton Pankov. Medio año es un período normal para los procesos del desarrollo del proyecto. El parche de spetiembre ya está terminado. Los resultados del equipo estarán a la vista para fines de este año.
La entrevista
¿Qué cambios de empleados hubo luego de la Actualización Rubicon?
Se remplazó a la dirección de desarrollo del World of Tanks. Actualmente, Slava Makarov desempeña el papel de Director Creativo.
¿Cuál es tu postura frente a la artillería?
Debe rehacerse la esencia del tipo de vehículo. Esto se está experimentando en el Servidor Sandobox (Servidor Arenero/Modo Sandbox).
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