¿Adiós al daño aliado?

Hace relativamente poco, el daño aliado en las batallas aleatorias de World of Tanks se convirtió nuevamente en un tema de debate. Esto fue a raíz de que Slava Makarov, responsable de la parte creativa del juego, se negara rotundamente a eliminar el daño aliado del juego. Sin embargo, parece ser que lo hicieron cambiar de opinión y Wargaming haría pruebas deshabilitando esta característica en el Servidor Sandbox este mismo año.

El daño aliado (y el infame Team Kill) no aportan realmente mucho al juego. Desde el splash accidental de una AAP hasta un disparo a un aliado que se cruzó en la línea de tiro, todos nosotros hemos tenido alguna experiencia poco placentera con esta mecánica. Claro está que también puede utilizarse intencionalmente y por motivos varios, principalmente para quitarse el enojo previa apertura de chat luego de la batalla para descargar todos nuestros insultos con quien bloqueó todos nuestros disparos o nos robó todos los frags (sobre todo si nos quitó el Top Gun) y bloquearlo para siempre.

Sea cual sea su opinión, habrá que probar la versión de World of Tanks sin Team Damage antes de hacer cualquier observación premeditada como «¡El juego estará mejor así!» o «¡Aguante matar aliados inútiles!».

Fuente: https://vk.com/wotclue

¡Saludos!