Esto proviene del Sandbox y de las tarjetas gráficas de testeo, por lo tanto puede estar sujeto a cambios.
Se aproximan los mapas en HD y es un hecho, pero para no hacerles un gran lio (guiño, guiño) en la cabeza, les presentaré los mapas que estarán en HD:
1. Río de Arena (no mostrado)
2. Comarca Roja
3. Prokhorovka
4. Murovanka
5. Paso Montañoso
6. Minas
7. Malinovka
8. Himmelsdorf
9. El Halluf (no se presentó)
10. Acantilado
11. Monasterio
12. Estepas (no mostrado)
Pero antes vamos a los cambios en estos mapas. Me refiero a a las gráficas y cómo se verán en el futuro. Como sabemos, el motor gráfico BigWorld simplemente no podía mantenerse al día con las exigencias gráficas que deben presentar los juegos top como World of Tanks en la comunidad de los juegos y gamers.
Por lo tanto, Wargaming, en vez de dispararse en el pie y «mejorar» este motor gráfico, subió la apuesta y dio luz verde a otro motor gráfico mucho más competente para lo que todos estábamos pidiendo. Más o menos este proceso le llevo a Wargaming tres años, así que se puede decir que vienen y vendrán cosas muy buenas por parte de las gráficas al juego.
En fin, no los entretengo más y vamos a lo que han venido todos, a las áreas adonde la empresa puso su ojo de águila: