9.20: Los rebalances que se vienen y los que les seguirán

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10/08/2017 por felipe6666original

Hacía mucho tiempo que los desarrolladores hacían un video de este estilo. Es decir, la sección “Developer Diaries” nunca vio una interrupción en su actividad (siempre se explicaron, por ejemplo, mecánicas nuevas o existentes), pero pasaron meses desde que dedicaron un segmento entero un aspecto de una actualización (en parte porque responden o hacen declaraciones constantemente por otros medios). Quizás los rebalances de la 9.20 dispararon tantas opiniones favorables y negativas que decidieron que era lo mejor. Sea cual sea el caso, les recomendamos enérgicamente que vean lo siguiente:

El video cuenta con subtítulos en español

Aquellos que no pueden darse el lujo (o no quieren) ver todo el video, les dejamos a continuación lo más relevante que se menciona:

  1. Darle la posibilidad a los jugadores de conservar el AMX 50 Foch (155) y obtener el AMX 50 Foch B al mismo tiempo es nuestro regalo por haber peleado duro para conseguir al primero de ellos. Es una estrategia que planeamos utilizar en el fututo cuando modifiquemos un vehículo Tier X (excepto en el caso de vehículos “tóxicos”). CONSEJO: ¡Empiecen a desarrollar la línea del pesado británico FV215b!
  2. Decidimos no modificar toda la línea de medianos soviéticos (la del Object 140) a la vez. Primero queremos ver cómo queda el T-54 y las variantes del T-44 para decidir si tenemos que diferenciar al T-62A y al Object 140. También necesitamos saber qué haremos con el Object 430. No nos preocupa que el Object 140 se torne más popular que el T-62A. Si hace falta, modificaremos al T-62A.
  3. Estábamos casi listos para probar una variante del Grille 15 en la 9.20 o en el parche siguiente, pero decidimos no apurarnos. Queremos seguir evaluando varios detalles del rebalanceo que sufrirá el vehículo de manera interna. Las modificaciones finales llegarían recién para finales de este año.
    1. Quitamos al Grille 15 de la votación del evento “La Cima del Árbol” porque la mayoría de los jugadores eligieron a este vehículo y no nos pareció correcto. Por eso lo sacamos y dejamos al resto. Entendemos que lo quieran, pero no queremos aumentar la presencia del Grille 15 en las batallas, sobre todo porque el futuro de este cazatanques es incierto. No sabemos si lo rebalancearemos o lo remplazaremos.

Bien, ahora que expusimos lo más destacado que declararon los desarrolladores, algunos pensamientos propios sobre dichos puntos:

  1. Peligroso. Muy peligroso. Estoy de acuerdo con que no es justo despreciar el sacrificio (tiempo y/o dinero invertido) de los jugadores al remplazar un Tier X por otro, pero utilizar esta “estrategia” de aumentar la población de vehículos no me parece la solución correcta. De por sí Wargaming agrega nuevos vehículos Tier X cada tanto, pero el problema de balancear el juego se volverá cada vez mayor con tantos “especiales nuevos”.
  2. Excelente. Ya nada importa en lo absoluto. Si modificamos una línea y desplazamos a la otra, arreglamos la otra también y repetimos el proceso hasta el fin de los tiempos. Gran táctica.
  3. No mucho que decir porque no se sabe cuáles son los posibles cambios ni el remplazo tentativo. Lo único que me preocupa es que, en caso de remplazar al Grille 15, la empresa utilice su nueva “estrategia”.
    1. ¿Para qué ponerlo en la votación en un primer lugar entonces? Si tenés cambios planificados para el Grille 15, déjalo afuera directamente. O armá el evento sin consultar a nadie y listo. De hecho, es el estilo más clásico de Wargaming, pero, irónicamente, no lo aplican cuando deberían aplicarlo…

Fuente: https://vk.com/wotclue

¡Saludos!

 

 

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2 pensamientos en “9.20: Los rebalances que se vienen y los que les seguirán

  1. GGg dice:

    Para cuando las gráficas HD ( mapas ) ?? 😦

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  2. Logos dice:

    Cada vez que entro a esta página, no hay mas que quejas de parte de las personas que publican noticias. Lamentable

    Me gusta

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