Artillerías Tier VII: estadísticas Supertest

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09/03/2017 por martingalindo

Al igual que el resto de las clickers, los cambios recibidos son los siguientes:

  • Penetración con HE reducida a la mitad o incluso menos.
  • Reducción del daño entre un 20% a un 40% (en el caso de las Tier VII)
  • Eliminación de las municiones AP y HEAT.
  • Reducción del rango de visión.
  • Mejoras en la precisión, apuntamiento y velocidad de recarga.
  • Incremento del radio de Splash.
  • El resto de los parámetros se mantienen constantes (giro, puntos de vida, blindaje, etc.).

SU-14-1

Rango de visión: 260 mts
Penetración: 52 mm
Daño: 1.050
Duración máxima del Stun: 28s
Radio de Splash: 14,3 mts
Precisión: 0,8
Tiempo de apuntamiento: 6,2 e
Tiempo de recarga: 49,5s

Crusader SP

Rango de visión: 275 mts
Penetración: 35 mm
Daño: 600
Duración máxima del Stun: 22s
Radio de Splash: 9 mts
Precisión: 0,66
Tiempo de apuntamiento: 4,8s
Tiempo de recarga: 25s

S-51

Rango de visión: 275 mts
Penetración: 52 mm
Daño: 1.050
Duración máxima del Stun: 28s
Radio de Splash: 14,3 mts
Precisión: 0,81
Tiempo de apuntamiento: 6,1s
Tiempo de recarga: 49s

G.W. Panther

Rango de visión: 275 mts
Penetración: 39 mm
Daño: 680
Duración máxima del Stun: 18s
Radio de Splash: 9 mts
Precisión: 0,64
Tiempo de apuntamiento: 5,4s
Tiempo de recarga: 28s

M12

Rango de visión: 270 mts
Penetración: 39 mm
Daño: 700
Duración máxima del Stun: 23s
Radio de Splash: 10 mts
Precisión: 0,66
Tiempo de apuntamiento: 5,5s
Tiempo de recarga: 27,7s

Lorr. 155 mle. 50

Rango de visión: 270 mts
Penetración: 39 mm
Daño: 700
Duración máxima del Stun: 22s
Radio de Splash: 10 mts
Precisión: 0,69
Tiempo de apuntamiento: 5s
Tiempo de recarga: 29,8s

NOTA: al parecer, Wargaming está considerando que la mecánica de stun sea para calibres a partir de 150 mm. Esto no quiere decir que las clickers con calibres menores no reciban el resto de los cambios (más splash, menos penetración, mejor recarga, etc.), serán balanceadas al igual que todas.

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